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MorgenGrauen Zeitung


Mudlet 3.17


mudclients: Zaphob (Artikel 1, Son, 3. Feb 2019, 01:50:11)

Hier folgen die Release-Notes der seit heute neuen Mudlet Version 3.17
Das Original im Web lesen: https://mudlet.org/3-17-de


Wir haben haufenweise neue Feature fuer euch in diesem ersten Mudlet-Release
2019: Sichere Verbindungen, leichtere Kartenerstellung in vielen Spielen,
HiDPI Unterstuetzung und mehr! Dies ist das groesste Mudlet Update in den
letzten Jahren seit 3.0.


Sichere Verbindungen
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Sichere Verbindungen (SSL/TLS). Sie sind hier! Stell dir das gruene Schloss
oben in deinem Browser vor: Mudlet unterstuetzt das jetzt auch.

Waehle die "Sicher"-Box zum Aktivieren. Dadurch wird deine Verbindung zum
Spiel vor dem Mithoeren geschuetzt (falls du bspw. ein offenes WLAN benutzt),
Manipulationen durch Andere verhindert, und sichergestellt, dass du wirklich
zu dem Spiel verbunden bist, das du erwartest. [...]


Leichtere Kartenerstellung
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So viele Spiele da draussen sind wirklich einzigartig darin, wie ihre
Geographie im Spiel funktioniert. Deshalb ist die Herangehensweise von Mudlet
bezueglich Karten, Kartenerstellung und Schnellreisen so gewesen, den Spielern
Lua Funktionen bereitzustellen, mit denen sie selbst Kartenunterstuetzung fuer
ihr Spiel ergaenzen koennen. Das taten viele!

Damit aber nicht nur zaubererde Programmierer leichter Mudlets Karten im Spiel
benutzen koennen, hatten wir in unserem Zeitplan 2018 festgelegt, dass wir 
dies verbessern wollen.

Zu diesem Zweck hat Jor'Mox fantastischerweise sein Generic Mapping Script
an Mudlet beigetragen und dessen Funktionalitaet erweitert! Das
Kartierungsskript wurde verfeinert und fuer so viele Spiele wie moeglich
sofort einsetzbar gemacht. [...]


HiDPI Unterstuetzung
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Mudlet unterstuetzt jetzt high-resolution (Retina/HiDPI) displays! Vergleiche
in den Screenshots vorher und nacher, wieviel schaerfer die Schrift jetzt
aussieht.


Visuelle Verbesserungen
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Zusaetzlich zur HiDPI Unterstuetzung haben wir angefangen Mudlets Symbole
aufzufrischen! Der neue Stil wirkt super auf hochaufloesenden Anzeigen und wir
werden in der naechsten Version noch mehr Symbole im neuen Stil haben. Vielen
Dank an Paul Saindon von Imperian, sowie Leris und SlySven von Mudlet fuer
diese Verbesserungen.


Farbtrigger fuer 256 Farben
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Mudlets Farbtrigger waren bislang nur auf die 16 ANSI Standardfarben
beschraenkt - damit ist Schluss. Dank SlySvens Arbeit auf diesem Gebiet kannst
du nun auf alle 256 reagieren.

Zusaetzlich kannst du jetzt waehlen, entweder nur auf bestimmte Vordergrund-
oder nur auf Hintergrundfarben zu reagieren, anstatt beide gleichzeitig
auswaehlen zu muessen.


Infrastruktur
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Keneanung hat einen grossartigen Bot hinzugefuegt, um Mudlets Entwicklung zu
unterstuetzen: Wenn du einen Pull Request mit deinen Verbesserungen
einreichst, wird der Bot mit den Links zum Download einer Testversion
auftauchen, sobald die CI-Erstellung fertig ist[...]


Lua Skripter
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Viele neue Funktionen wurden ergaenzt fuer alle, die es lieben in Mudlet
Skripte zu schreiben!

* ergaenzt: getMapSelection() um die Raeume zu sehen, die aktuell im 
  Kartenfenster ausgewaehlt sind 
* verbessert: saveMap() erlaubt dir nun die Wahl, in welcher Kartenversion 
  gespeichert werden soll 
* ergaenzt: text-to-speech Unterstuetzung wiederhergestellt 
* ergaenzt: enableClickthrough() und disableClickthrough(), damit Etiketten 
  und Pegel nicht mehr auf Klicks reagieren 
* verbessert: exists() und isActive() funktionieren jetzt fuer Skripte 
* verbessert: setFgColor(), setBgColor(), getColumnNumber(), und echoLink() 
  akzeptieren jetzt "main" als Argument und haben verbesserte Fehlermeldungen
* ergaenzt: creplace() fuer ein farbiges replace() 
* verbessert: getLines() funktioniert jetzt mit Minikonsolen/Benutzerfenstern 
* ergaenzt: moveCursorUp() und moveCursorDown(), um den Cursor leicht 
  rauf/runter zu bewegen
* ergaenzt: tempAnsiColorTrigger(), damit Trigger auf 256 Farben reagieren 
* ergaenzt: setReverse() und setOverline() fuer schickt Texteffekte


Spieladministratoren
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Aufregende Funktionen fuer Spieladministratoren in diesem Release sind:

* Ergaenze Unterstuetzung fuer sichere Verbindungen via TLS. Lies in
  unserem Wiki, wie du dein Spiel TLS-kompatibel machen kannst
* Es wird von gmcp.Client.GUI jetzt jeder Text als Versionsnummer akzeptiert 
  (war vorher auf Integer beschraenkt) 
* Unterstuetzung fuer ECHO on/off ergaenzt 
* Unterstuetzung fuer SGR Reverse ergaenzt (Vordergrund- und Hintergrundfarbe 
  tauschen) (7/27) 
* Unterstuetzung fuer SGR Overline (53/55) ergaenzt


Verschiedenes
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[...]
* repariert: Ein Kommando per 'send text to all profiles' (wie :hallo)
  funktioniert nun fuer Aliase 
* repariert: Buttons funktionieren wieder in Menus auf Buttonleisten 
* repariert: Klicks auf Minikonsolen oder
  Benutzerfenster entfernen nicht mehr den Fokus aus der Eingabezeile 
* repariert: Man kann jetzt Profile/Pakete mit nicht-lateinischen Zeichen im
  Namen oder Pfad speichern 
[...]
* repariert: Zum Speichern markierte Variablen werden beim Laden nicht mehr 
  automatisch versteckt 
* verbessert: Die Spiele, die Karten per MMP herunterladen, sind nicht mehr
  fest in Mudlet vorgegeben, da alle nun gmcp.Client.Map unterstuetzen
* verbessert: Gebiete werden nun im Dialog zur Raumgebietswahl alphabetisch 
  sortiert
* verbessert: Triggertypen werden im Editor nicht mehr hervorgehoben, um
  dunkle Themes zu unterstuetzen 
* verbessert: Man kommt nun mit Tabulator aus der Spielbeschreibung heraus


Danke an
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Vielen Dank an die 12 (!) Mitwirkenden an all den Codeoptimierungen in dieser
Version: demonnic, druuimai, gilmoa, imperian, jerzerisz, jgh713, JorMox,
keneanung, Leris, mpconley, SlySven, und vadi2.

Danke an alle uebersetzer: dermox, Guilherme Campos (guicampos), Inutt
(richard.ankh), Leris, lostsnow, und vadi2, die geholfen haben Mudlet zu
uebersetzen!

Zuletzt auch vielen Dank an alle Mitglieder aus unserer Discord community
fuer die Hilfe an Neulinge, vor allem Eraene, Leris, keneanung, und SlySven!
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