P_INFO¶
NAME¶
P_INFO                        "info"
DEFINIERT IN¶
/sys/properties.h
BESCHREIBUNG¶
Geheime Information, die ggf. ueber einen Zauberspruch
von Spielern ermittelt werden kann.
BEISPIEL¶
// Einfaches Beispiel
SetProp(P_INFO, "Du ergruendest das Geheimnis.\n")
// dynamisch
protected string my_info();
void create() {
  if(clonep(this_object())) return;
  ::create();
  Set(P_INFO, #'my_info, F_QUERY_METHOD);
  // [...]
}
protected string my_info() {
  return(break_string(
    "Die "+cnt+" Steine tragen ein geheimes Muster in sich.", 78));
}